Έχοντας κυκλοφορήσει πριν λίγες ημέρες το της Activision Blizzard έχει απασχολήσει την επικαιρότητα του gaming για πολλούς και διάφορους λόγους, ένας από τους οποίους είναι και το μοντέλο των μικροσυναλλαγών του.

Συγκεκριμένα, το είναι ένα free-to-play παιχνίδι και, ως εκ τούτου, διαθέτει διάφορους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να υποστηρίξουν τη συνεχή ανάπτυξή του.

Ενώ αυτή η προσέγγιση της βιωσιμότητας είναι μάλλον συνηθισμένη στις μέρες μας, το Diablo Immortal μπορεί να πήγε τα πράγματα ένα βήμα παραπέρα σε αντίθετση με ότι περίμεναν οι gamers. Σύμφωνα με τους υπολογισμούς του καναλιού Bellular News στο YouTube, το μοναδικό σύστημα μικροσυναλλαγών του παιχνιδιού έχει ρυθμιστεί με τέτοιο τρόπο που καθιστά την εξέλιξη των χαρακτήρων μια εξαιρετικά δαπανηρή εμπειρία.

Η ουσία του προβλήματος, σύμφωνα με το πρόσφατο βίντεο του Bellular News, είναι ότι το Diablo Immortal επιτρέπει στους παίκτες να αγοράζουν τα λεγόμενα Legendary Gems. Αυτά είναι ένας από τους τρεις πυλώνες εξέλιξης των χαρακτήρων μαζί με τον κανονικό εξοπλισμό και το επίπεδο XP και υπαγορεύουν την του παίκτη πέρα από αυτό που είναι δυνατό, απλά με την επίτευξη του level cap του Diablo Immortal. Προς το παρόν, οι παίκτες F2P δεν μπορούν να κερδίσουν κορυφαία Legendary Games, τα οποία είναι διαθέσιμα μόνο μέσω ορισμένων επιλογών μικροσυναλλαγών του παιχνιδιού. Η πλήρης συμπλήρωση ενός χαρακτήρα με όλες τις διαθέσιμες επιλογές, κοστίζει ουσιαστικά 110.000 δολάρια στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού.

Οι Matt και Michael της Bellular News προβάλλουν επίσης το επιχείρημα ότι τα Legendary Gems του Diablo Immortal είναι ένα σκόπιμα περίπλοκο σύστημα, εξηγώντας ότι θα χρειαστούν περίπου 10 χρόνια παιχνιδιού για έναν παίκτη F2P για να εξοπλίσει πλήρως έναν χαρακτήρα στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, τα Legendary Gems δεν είναι καν εγγυημένα ότι θα αποκτηθούν από τους gamers, καθώς απονέμονται τυχαία μόνο κατά την αγορά των Legendary Crests (δηλαδή των loot boxes) – και αυτός μπορεί να είναι ο λόγος για τον οποίο το Diablo Immortal δεν κυκλοφόρησε παγκοσμίως.

Αρχική δημοσίευση